January 2009
WatchWatch
ニコニコ呪いの動画‐ニコニコ動画(ββ)
Jan 30th
“kabukimanです。 EmOneでのとりあえずの解決方法を発見したので報告します。 (1)Program File\Dolphin...”
– Re: 作者一覧の更新を実行しても作者が表示されません — Smart-PDA.net
Jan 30th
“初めにWindows版が発売され、後にMacintosh版とNINTENDO64版(日本未発売)が発売された。 ...”
– スタークラフト - Wikipedia
Jan 30th
Jan 30th
Jan 30th
14 notes
“論説】元2ch管理人・ひろゆき氏「人の足を引っ張るだけで、自分が何かをした気になってる大人が増えてる気がする今日このごろです」★2”
– 【論説】元2ch管理人・ひろゆき氏「人の足を引っ張るだけで、自分が何かをした気になってる大人が増えてる気がする今日このごろです」★2
Jan 30th
Jan 29th
Jan 29th
1 note
“UDP Hole Punching・STUN・RTP・Speex”
– STUN - twitter検索
Jan 29th
Jan 29th
“明らかになった。同社は昨年11月と12月にも通期予想を下方修正しており、ごく短期間で3回目となる異例の事態。自動車の市場環境は底なしの状態に陥っている。...”
– 時事ドットコム:トヨタ、3度目の下方修正へ=不振深刻化、営業赤字数千億円へ
Jan 29th
“京産大によると、理学部物理科学科に前年比2・4倍の658人、数理科学科に1・8倍の455人が出願。工、コンピューター理工両学部もそれぞれ1・5倍になり、理系3学部...”
– ノーベル賞〈益川効果〉で京産大の志願者3割増 : ニュース : 関西発 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
Jan 29th
“任天堂のゲーム機は教育現場にも進出。京都府八幡市立中央小は2年後に小学5、6年で必修化される英語の活動推進拠点校に2007、08年度、文部科学省から選ばれ、4月に...”
– 任天堂、売上高は最高の1・8兆円…3月期見通し : ニュース : 関西発 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
Jan 29th
“同じプログラムでも、ゲームとモノではまったく違います。ゲームでは動きは誇張して作られるんです。ところが、ロボットは動かないものを使ってより派手に見せないといけない...”
– 最先端ロボット『miuro』を踊らせたゲームプログラマ/Tech総研
Jan 29th
“終段階になって、いいものが作れる可能性が小さくなっていたら、悔しいじゃないですか。だからどんどん先走る(笑)。任天堂のときも、自分の担当する部分だけでも商品にして...”
– 最先端ロボット『miuro』を踊らせたゲームプログラマ/Tech総研
Jan 29th
“音を解析してウインドウズ・アプリケーションで3次元モデルを出し、車輪に送るとどうなるかをパソコン上でシミュレーションして見られるモーションシステム。これを見せたら...”
– 最先端ロボット『miuro』を踊らせたゲームプログラマ/Tech総研
Jan 29th
“「目的意識を明確にする」 「目標達成の魅力を感じる」 「中間目標と締め切りを設定する」 「今できることをやる」 「助走して始める」...”
– やる気を出す方法
Jan 29th
“英語のs,n,rといった「子音」を日本人は「母音」で聞こうとしている。このミスマッチに気づくのも英語上達には必要なんです。 ...”
– 【英語】「グーグル・ジャパンで働く11人の英語勉強法」:マインドマップ的読書感想文
Jan 28th
“株式会社はてなに対し、発信者情報の開示と損害賠償を求めていた裁判の判決が1月21日に行われ、はてなに対して「発信者情報を開示せよ」との判決が出ました。残念ながら損...”
– 株式会社はてなに、勝訴しました - 悪の最新情報
Jan 28th
“「現実に即刻対応するための苦渋の判断だ」――1月22日、2008年度(2009年3月期)の連結業績予想が赤字に転落する見通しだと発表したソニーのハワード・ストリン...”
– 「想像をはるかに超える厳しさ」――年末商戦も不振、ソニー14年ぶり営業赤字の苦境に - ITmedia News
Jan 28th
Jan 28th
Jan 28th
Jan 28th
Jan 28th
“1991年に実施された学位規則の変更により、従前の19種類の博士の学位は統一され、その専攻分野を(カッコ)付きで表すこととなった。”
– 博士 (学術) - Wikipedia
Jan 28th
“■アメブロ...”
– ブログ業界の戦争、各々のプレイヤーの戦略。アメブロ、FC2ブログ、ライブドアブログ、はてなダイアリー。 | 鎌倉ポスト EVnote
Jan 27th
3 notes
Jan 27th
Jan 27th
川崎修平@モバゲータウンは午後ティーだけで三徹する/Tech総研 →
Jan 27th
松下電器プラズマテレビ開発者に社内公募からの挑戦/Tech総研 →
Jan 27th
“鉄腕アトムやガンダムのレベルにはまだ遠いが、着実に進化しているヒューマノイドロボット。上で紹介した3社でもさまざまなスキルを持ったエンジニアが活躍している。ただ、...”
– ロボット・テクノロジーがSFアニメを超える日/Tech総研
Jan 27th
ゲームは技術だけじゃ成功しない…時代の流れに男泣き/Tech総研 →
Jan 27th
“ハルキゲニアは3カ月で作りました。しかも、他の研究の合間を縫って、です。よく驚かれるんですが、morphも1カ月で作ってきたんです。納期は全部、前倒しして自分で決...”
– ロボット界の異才古田貴之が創る・未来のクルマ/Tech総研
Jan 27th
1 tag
ロボット界の異才古田貴之が創る・未来のクルマ/Tech総研 →
Jan 27th
“そのときに浮かんだのが、そういえば大学に入るとき、ロボットに興味あったな、って。画面の向こうのキャラクター動かすより、実際にモノが動いたほうが100倍楽しそうだと...”
– 最先端ロボット『miuro』を踊らせたゲームプログラマ/Tech総研
Jan 27th
リグレッションやChangeLogは不要?(1/2) - @IT →
Jan 27th
“ゲームプログラマとして最初に関わったのは、ゲームキューブの立ち上げのときに出たゲームでした。担当は、キャラクターの動きのプログラム。実はゲームプログラマを目指して...”
– 最先端ロボット『miuro』を踊らせたゲームプログラマ/Tech総研
Jan 27th
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最先端ロボット『miuro』を踊らせたゲームプログラマ/Tech総研 →
Jan 27th
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ZMP INC. - Humanoid Robot "PINO", "nuvo",... →
Jan 27th
なぜ横井氏は任天堂を辞めたのか? →
Jan 27th
うどんげさん / まるかた [pixiv] →
Jan 27th
Audrey Tang - Wikipedia, the free encyclopedia →
Jan 27th
Jan 27th
Jan 27th
SFC ロックマンX CM (30秒)‐ニコニコ動画(ββ) →
Jan 27th
ソニエリ期待のPSPケータイ、夢幻のごとく消え去る… : Gizmodo... →
Jan 26th
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オンボード/ユニット電源編(その1)| アールエスコンポーネンツ株式会社 →
Jan 26th
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エヴァンゲリオン/Beautiful World‐ニコニコ動画(ββ) →
Jan 26th
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Beginning OS X 10.5/アプリ導入編 - Beginning OS X →
Jan 26th
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kikaiken weblog →
Jan 26th